#pragma once

#include <string>

enum menuitem_t{MMITEM_NEWGAME, MMITEM_QUIT};

class menu_list
{
	public:
		menu_list(menuitem_t, std::wstring);
		~menu_list(void);
		menu_list(const menu_list& other ) : m_id( other.m_id ), m_name( other.m_name ){};
		menuitem_t get_id();
		std::wstring get_name();

	private:
		menuitem_t m_id;
		std::wstring m_name;
};

